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Pac-Man (SSBU)/Down special

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Hitbox Visuals of Pac-Man's Down special, Fire Hydrant falling
Hitbox Visuals of Pac-Man's Down special, Fire Hydrant flying
Hitbox Visuals of Pac-Man's Down special, Fire Hydrant hurtbox

Overview[edit]

Update history[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 8.0.0

  • Bug fix Fire Hydrant can no longer freeze characters holding an assist trophy item if they ledge roll into the hydrant.

Hitboxes[edit]

Hydrant[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Rehit rate
Fall
0 0 9.0% -2.3 AngleIcon60.png 60 80 0 5.0 top 0.0 6.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsIndirect.png 0
Fly
0 0 13.0% -3.3 AngleIcon45.png 30 90 0 5.0 top 0.0 -1.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsIndirect.png 0
Down
0 0 10.0% -2.5 AngleIcon45.png 30 90 0 5.0 rot2 0.0 -1.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsIndirect.png 0
Searchbox
0 0 0.0% 0 AngleIcon361.png 0 0 0 5.0 top 0.0 6.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Inert).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S None SpecialsIndirect.png 10

Water[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Rehit rate
Horizontal
0 0 0.0% 0 AngleIcon361.png 0 130 37 4.0 top 0.0 0.0 0.0 1.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Water).png EffectIcon(Water).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Pac-Man Water SpecialsIndirect.png 1
Horizontal
0 0 0.0% 0 AngleIcon90.png 0 130 43 4.0 top 0.0 0.0 0.0 1.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Water).png EffectIcon(Water).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Pac-Man Water SpecialsIndirect.png 1

Timing[edit]

Hydrant 12
Earliest interruptable 35
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagPropS).png FrameIcon(LagPropE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
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