Super Smash Bros. Brawl

Olimar (SSBB)/Neutral special

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This article is about the timing in Super Smash Bros. Brawl. For the move itself, see Pikmin Pluck.
Olimar plucking Pikmin.

Overview[edit]

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Timing[edit]

Pikmin are generated on frame 1, but aren't actually plucked from the ground until frame 3. Hitting Olimar on frame 1 will still cause the Pikmin to be plucked. Additionally, the timing below is based on the standard speed of Pikmin Pluck for most tournament-legal stages, which can change depending on the terrain the move is performed on.[1]

Pikmin Generated 1, 3
Interruptible 9
Animation length 17
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Pluck Failure[edit]

Animation length 32
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
FrameIcon(BlankPropS).pngFrameIcon(BlankPropE).png
Prop event

References[edit]