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Mr. Game & Watch (SSBB)/Down smash

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Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 13% 0 AngleIcon20.png 60 68 0 4.5 0 0.0 3.6 -4.8 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
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2 0 15% 0 AngleIcon80.png 60 98 0 7.0 0 0.0 3.6 -12.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
3 0 15% 0 AngleIcon80.png 60 98 0 7.0 0 0.0 3.6 12.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing

Charges between 7-8
Hitboxes 15-19
Animation length 33
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox