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Link (SSB)/Down special

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros.. For the move itself, see Bomb (Link).

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitbox

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
Thrown
0 0 2% 0 AngleIcon80.png 60 20 0 110 0 0 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Flame).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
Explosion (Clean)
0 0 5% 0 AngleIcon361.png 60 20 0 150 0 0 0 0 HitboxTableIcon(NoClang).png EffectIcon(Flame).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png H Explosion
Explosion (Mid)
0 0 5% 0 AngleIcon361.png 60 20 0 115 0 0 0 0 HitboxTableIcon(NoClang).png EffectIcon(Flame).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png H Explosion
Explosion (Late)
0 0 5% 0 AngleIcon361.png 60 20 0 75 0 0 0 0 HitboxTableIcon(NoClang).png EffectIcon(Flame).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png H Explosion

Timing

Bomb pull

Bomb generated 29
Animation length 44
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagPropS).png FrameIcon(LagPropE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Bomb explosion

Clean hit 1-3
Mid hit 4-5
Late hit 6
FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
FrameIcon(BlankPropS).pngFrameIcon(BlankPropE).png
Prop event


This move in SSB64 This move in SSBM This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Link's moveset
Neutral attack (1 · 2 · 3 · inf) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Forward throw · Back throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Edge attack (fast) · Edge attack (slow)
Neutral special · Up special · Down special