Jigglypuff (SSB4)/Grab

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SSB4 Icon.png
Hitbox visualization showing Jigglypuff's grab.
Hitbox visualization showing Jigglypuff's dash grab.
Hitbox visualization showing Jigglypuff's pivot grab.

Overview[edit]

Jigglypuff reaches out with the arm closest to the background. Despite all grabs being fast and having the lowest ending lag of any grab in the game, they possess the second shortest grab range, only surpassing R.O.B.'s. The pivot grab's lacking range combined with Jigglypuff's slow ground speed makes it effectively useless, and even when it does get a grab, the reward is low, since none of its throws can combo or KO effectively.

Timing[edit]

Standing grab[edit]

Grab 6-7
Interruptible 27
Animation length 29
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Dash grab[edit]

Grab 8-9
Interruptible 33
Animation length 39
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Pivot grab[edit]

Grab 9-10
Interruptible 32
Animation length 37
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Grab
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Interruptible
This move in SSB64 This move in SSBM This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Jigglypuff's moveset
Neutral attack (1 · 2) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special (def · c1 · c2) · Side special (def · c1 · c2) · Up special (def · c1 · c2) · Down special (def · c1 · c2) · Final Smash