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Jigglypuff (SSB)/Grab

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Hitbox visualization of Jigglypuff's grab.

Overview

Jigglypuff's grab is fairly standard. It grabs on frame 6, and it has decent range. Jigglypuff's back throw is useful for scoring KOes, while forward throw is a solid combo starter at lower percents (especially against fast fallers).

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
0 0 1% 0 AngleIcon361.png 0 100 0 120 29 0 0 -30 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Grab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch
1 0 1% 0 AngleIcon361.png 0 100 0 80 29 0 0 -160 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Grab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch

Timing

Grab 6
Animation length 15
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Grab