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Fox (SSBU)/Back throw

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Fox back throw hurtbox and hitbox visualization
FoxBThrowSSBU.gif

Overview[edit]

Throw and Hitbox Data[edit]

ID Damage Angle BK KS FKV FFx Type Effect Sound
Throw
0 2.0% AngleIcon56.png Standard 80 85 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None
ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Laser
0 0 2.0% 0 AngleIcon361.png 0 0 0 9.6 top 0.0 0.0 8.0 1.0x 0.25x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Blaster).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Fox Blaster SpecialsIndirect.png

Timing[edit]

Invincibility 1-10
Throw Release 10
Laser 16, 19, 22
Interruptible 50
Animation length 58
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagPropS).png FrameIcon(LagPropE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagPropS).png FrameIcon(LagPropE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagPropS).png FrameIcon(LagPropE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Vulnerable
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Invincible
FrameIcon(BlankPropS).pngFrameIcon(BlankPropE).png
Prop event
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Throw point
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Interruptible