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Fox (SSB4)/Down tilt

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Hitbox visualization showing Fox's down tilt.
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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 8% 0 AngleIcon45.png 25 100 0 3.3 1000 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Tail).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png
1 0 8% 0 AngleIcon65.png 25 100 0 3.2 1001 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Tail).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png
2 0 7% 0 AngleIcon80.png 25 100 0 3.0 1001 4.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Tail).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png
3 0 6% 0 AngleIcon90.png 25 100 0 2.0 1002 1.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Tail).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Hitboxes 7-9
Interruptible 28
Animation length 29
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible