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Zelda (SSBB)/Dash attack: Difference between revisions

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Latest revision as of 15:10, April 16, 2021

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
0 0 12% 0 AngleIcon90.png 70 70 0 4.8 74 0.0 0.8 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic zap SpecialsDirect.png
1 0 9% 0 Sakurai angle 50 70 0 7.0 0 0.0 10.0 12.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic zap SpecialsDirect.png
Late hit
0 0 8% 0 AngleIcon90.png 20 70 0 3.4 74 0.0 0.8 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Magic zap SpecialsDirect.png
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Timing[edit]

Clean hit 6-8
Late hit 9-13
Interruptible 38
Animation length 45
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Hitbox change
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Interruptible