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Zelda (SSBB)/Neutral aerial

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hits 1-4
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Hit 5
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2 0 5% 0 AngleIcon361.png 40 120 0 6.0 10 Bone needs plaintext name 0.0 0.0 0.0 0.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Magic zap SpecialsDirect.png
3 0 5% 0 AngleIcon361.png 40 120 0 6.0 74 Bone needs plaintext name 0.0 0.0 0.0 0.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Magic zap SpecialsDirect.png

Timing

Initial autocancel 1-5
Hits 1-4 6-7, 10-11, 14-15, 18-19
Hit 5 22-23
Ending autocancel 38-
Animation length 49
Interruptible 51
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Landing lag

Animation length 12
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Lag time
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