SSB4 Icon.png

Zelda (SSB4)/Dash attack

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
< Zelda (SSB4)
Revision as of 14:21, December 1, 2018 by Whuhgg (talk | contribs)
Jump to navigationJump to search
Hitbox visualization showing Zelda's dash attack.
Delete.png This article is being considered for deletion in accordance with the deletion policy.
If you disagree with this page's deletion, please explain why on its talk page.
Feel free to edit this page, but it must not be blanked, and this notice must not be removed until the discussion is closed.
Data.png This article or section may require additional technical data.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
0 0 12% 0 AngleIcon50.png 85 70 0 2.2 0 0.0 10.0 12.8 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Magic).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic zap SpecialsDirect.png
1 0 9% 0 AngleIcon50.png 80 50 0 5.0 0 0.0 10.0 13.8 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Magic).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic zap SpecialsDirect.png
Late hit
0 0 6% 0 AngleIcon50.png 80 50 0 4.8 0 0.0 10.0 13.8 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Magic).png EffectIcon(Magic).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Magic zap SpecialsDirect.png

Timing

Clean hit 6-7
Late hit 8-10
Interruptible 40
Animation length 45
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible