SSB64 Icon.png

Yoshi (SSB)/Dash attack: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
(Created page with "{{ArticleIcons|ssb=y}} ==Overview== {{competitive expertise}} ==Hitboxes== {{SSB64HitboxTableHeader}} {{HitboxTableTitle|Clean hit|19}} {{SSB64HitboxTableRow |id=0 |damage=...")
 
No edit summary
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 5: Line 5:


==Hitboxes==
==Hitboxes==
{{SSB64HitboxTableHeader}}
{{SSB64HitboxTableHeader}}
{{HitboxTableTitle|Clean hit|19}}
{{HitboxTableTitle|Clean hit|19}}
Line 11: Line 10:
|id=0
|id=0
|damage=12%
|damage=12%
|sd=0
|angle=361
|angle=361
|bk=10
|bk=10
Line 20: Line 18:
|ypos=180
|ypos=180
|zpos=280
|zpos=280
|effect=Normal
|slvl=L
|slvl=L
|sfx=Kick
|sfx=Kick
Line 27: Line 24:
|id=1
|id=1
|damage=12%
|damage=12%
|sd=0
|angle=361
|bk=10
|ks=100
|fkv=0
|r=100
|bn=0
|ypos=180
|zpos=30
|effect=Normal
|slvl=L
|sfx=Kick
}}
{{HitboxTableTitle|Late hit|19}}
{{SSB64HitboxTableRow
|id=0
|damage=8%
|sd=0
|angle=361
|bk=10
|ks=100
|fkv=0
|r=140
|bn=0
|ypos=180
|zpos=280
|effect=Normal
|slvl=L
|sfx=Kick
}}
{{SSB64HitboxTableRow
|id=1
|damage=8%
|sd=0
|angle=361
|angle=361
|bk=10
|bk=10
Line 69: Line 32:
|ypos=180
|ypos=180
|zpos=30
|zpos=30
|effect=Normal
|slvl=L
|slvl=L
|sfx=Kick
|sfx=Kick
}}
}}
{{HitboxTableRowNote|The late hit reduces all hitboxes' damage to 8%.|19}}
|}
|}
==Timing==
==Timing==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
!Head Intangibility
!Head intangible
|1-12
|1-12
|-
|-
Line 90: Line 53:


{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
|'''Hitboxes''' {{FrameStrip|t=Lag|c=8}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=4|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=10|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Lag|c=14}}
!Hitboxes {{FrameStrip|t=Lag|c=8}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=4|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=10|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Lag|c=14}}
|-
|-
|'''Head hurtbox''' {{FrameStrip|t=Intangible|c=12}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=24}}
!Head {{FrameStrip|t=Intangible|c=12}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=24}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}



Latest revision as of 19:23, August 20, 2022

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
Clean hit
0 0 12% 0 Sakurai angle 10 100 0 140 0 0 180 280 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
1 0 12% 0 Sakurai angle 10 100 0 100 0 0 180 30 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
The late hit reduces all hitboxes' damage to 8%.

Timing[edit]

Head intangible 1-12
Clean hit 9-12
Late hit 13-22
Animation length 36
Hitboxes  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Head  FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
FrameIcon(Intangible).png
Intangible