Toon Link (SSB4)/Forward smash/Hit 2: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
(New Page: {{competitive expertise}} {{technical data}} ==Hitboxes== {{SSB4HitboxTableHeader}} {{SSB4HitboxTableRow |id=0 |part=0 |damage=11% |angle=40 |bk=32 |ks=130 |fkv=0 |r=5.5 |bn=0 |xpos=0...)
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
{{technical data}}
==Hitboxes==
==Hitboxes==


Line 70: Line 68:
|}
|}


==Timing==
{|class="wikitable"
|-
!Hitboxes
|12-14
|-
!Animation length
|?
|-
!IASA
|50
|}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=11}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=3}}{{FrameStrip|t=Lag|c=35}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=1}}
|-
{{FrameStripEnd}}
{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|autocancel=y|interruptible=y}}


{{MvSubNavToonLink|g=SSB4}}
{{MvSubNavToonLink|g=SSB4}}

Revision as of 21:51, January 19, 2017

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 11% 0 AngleIcon40.png 32 130 0 5.5 0 0.0 5.5 14.0 0.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
1 0 11% 0 AngleIcon40.png 32 130 0 5.5 0 0.0 5.5 14.0 0.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
2 0 11% 0 AngleIcon40.png 25 130 0 4.0 0 0.0 5.5 2.5 0.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png

Timing

Hitboxes 12-14
Animation length ?
IASA 50
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(Autocancel).png
Autocancel
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible