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Sheik (SSBM)/Back throw: Difference between revisions

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Latest revision as of 11:23, May 11, 2020

Overview[edit]

Throw data[edit]

Hitbox[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 5% 1 Sakurai angle 0 0 80 3.1248 13 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 5% 1 Sakurai angle 0 0 80 4.6872 15 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Throw[edit]

Damage Angle BK KS FKV Effect
Throw 2% AngleIcon135.png 40 140 0 EffectIcon(Normal).png
Release 3% Sakurai angle 40 100 0 EffectIcon(Normal).png

Timing[edit]

Invincibility 1-8
Hitbox 15-19
Throw Release 20
Animation length 47
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Invincible
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Throw point