SSB4 Icon.png

Lucina (SSB4)/Up aerial: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
No edit summary
m (Text replacement - "== ([^=])" to "== $1")
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 5: Line 5:


==Hitboxes==
==Hitboxes==
{{SSB4HitboxTableHeader}}
{{SSB4HitboxTableHeader}}
{{SSB4HitboxTableRow
{{SSB4HitboxTableRow
Line 88: Line 87:
}}
}}
|}
|}
==Timing==
===Attack===
{|class="wikitable"
!Initial autocancel
|1-2
|-
!Hitboxes
|5-9
|-
!Ending autocancel
|38-
|-
!Interruptible
|46
|-
!Animation length
|55
|}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=4}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=5}}{{FrameStrip|t=Lag|c=36}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=10}}
|-
{{FrameStrip|t=Autocancel|c=2}}{{FrameStrip|t=Blank|c=35}}{{FrameStrip|t=Autocancel|c=18}}
{{FrameStripEnd}}
===Landing lag===
{|class="wikitable"
!Animation length
|14
|}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=14}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|autocancel=y|interruptible=y}}


==Update history==
===[[1.1.0]]===
*{{buff|Landing lag decreased: 16 frames → 14.}}
===[[1.1.4]]===
*{{buff|Damage increased: 9.975% → 11.4%.}}


{{MvSubNavLucina|g=SSB4}}
{{MvSubNavLucina|g=SSB4}}
[[Category:Lucina (SSB4)]]
[[Category:Lucina (SSB4)]]
[[Category:Up aerials (SSB4)]]
[[Category:Up aerials (SSB4)]]

Latest revision as of 22:50, April 12, 2022

Hitbox visualization showing Lucina's up aerial.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
Data.png This article or section may require additional technical data.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 11.4% 0 AngleIcon85.png 40 82 0 3.5 1002 1.0 0.0 2.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
1 0 11.4% 0 AngleIcon85.png 40 82 0 3.0 22 0.0 1.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
2 0 11.4% 0 AngleIcon85.png 40 82 0 2.0 14 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
3 0 11.4% 0 AngleIcon85.png 40 82 0 2.0 1002 1.0 0.0 6.7 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Attack[edit]

Initial autocancel 1-2
Hitboxes 5-9
Ending autocancel 38-
Interruptible 46
Animation length 55
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png

Landing lag[edit]

Animation length 14
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(Autocancel).png
Autocancel
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible

Update history[edit]

1.1.0[edit]

  • Buff Landing lag decreased: 16 frames → 14.

1.1.4[edit]

  • Buff Damage increased: 9.975% → 11.4%.