SSBU Icon.png

Jigglypuff (SSBU)/Down special

This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see Rest.
Hitbox visualization showing Jigglypuff's down special, Rest.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview

Hitboxes

Landing a hit triggers a Special Zoom.

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 20.0% 0   Standard 100 66 0   3.8 bust 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0%               Bat   All All            

Timing

Jostling is disabled during frames 1-4.

Intangibility 1-27
Hitbox 2-4
Interruptible (hit) 187
Interruptible (missed) 210
Animation length 249
Hit                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
Missed                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
Intangibility                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Hitbox
 
Vulnerable
 
Intangible
 
Interruptible

Special Zoom parameters

Duration 30 frames
Slowdown magnitude 4
Zoom rate 5
Time before zoom 3 frames
Background duration (non-1v1) 25 frames