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Charizard (SSBB)/Back aerial: Difference between revisions

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The second hit a set ID of 1, allowing it to hit the opponent after the clean hit.
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Revision as of 04:50, April 20, 2020

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 5% 0 AngleIcon270.png 0 100 40 6.5 53 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
1 0 5% 0 AngleIcon270.png 0 100 40 5.5 54 -3.8 2.0 -2.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
2 0 5% 0 AngleIcon270.png 0 100 40 4.5 55 -2.0 2.0 -1.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
3 0 5% 0 AngleIcon270.png 0 100 40 4.0 55 -6.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
Hit 2
0 1 9% 0 Sakurai angle 30 130 0 6.0 20 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Tail).png EffectIcon(Flame).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
1 1 7% 0 Sakurai angle 30 100 0 6.0 18 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Tail).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
2 1 7% 0 Sakurai angle 30 100 0 6.0 19 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Tail).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
3 1 7% 0 Sakurai angle 30 100 0 6.0 17 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Tail).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png

Timing

Initial autocancel 1-3
Clean hit 7-9
Late hit 10-12
Ending autocancel 24>
Animation length 41
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Landing lag

Animation length 22
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Hitbox
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Hitbox change
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