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Captain Falcon (SSBB)/Up aerial

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Overview

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A backflip kick. Considered one of his best moves along with his jab, up aerial serves as a multi-purpose move. Up aerial is used for KOing, approaching, racking up damage, and even gimping characters offstage. Comes out on frame 6 and lasts for 28 frames, it is considered to be one of his most versatile moves in general, and an important tool for Falcon players to utilize properly.

Hitboxes

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File:20164363-26A1-4863-A606-E95148EABDF3.jpeg
Captain Falcon’s up aerial hitbox.

Timing

Clean hit 6-10
Late hit 11-13
Ending autocancel 22>
Animation length 33
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Landing lag

Animation length 9
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Hitbox change
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Autocancel