Super Smash Bros. Melee

Dr. Mario (SSBM)/Down smash: Difference between revisions

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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Hit 1
0 0 18% 0 Sakurai angle 45 75 0 3.906 0 0.0 3.5154 9.765 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
1 0 17% 0 Sakurai angle 45 75 0 3.1248 0 0.0 3.5154 5.859 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
Hit 2
0 0 15% 0 Sakurai angle 40 75 0 3.906 0 0.0 3.5154 -9.765 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
0 0 13% 0 Sakurai angle 40 75 0 3.1248 0 0.0 3.5154 -5.859 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Timing[edit]

Charges between 3-4
Hit 1 5-6
Hit 2 14-15
Interruptible 38
Animation length 37
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Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible