Super Smash Bros. Brawl

Pikachu (SSBB)/Up aerial: Difference between revisions

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Revision as of 05:29, August 15, 2021

Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
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Late hit
0 0 5% 0 AngleIcon45.png 50 60 0 4.8 19 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Tail (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
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Latest hit
0 0 5% 0 AngleIcon115.png 40 60 0 4.8 19 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Tail (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
1 0 5% 0 AngleIcon115.png 40 60 0 5.76 21 0.0 0.0 -1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Tail (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
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Timing

Initial autocancel 1-2
Clean hit 3-4
Late hit 5-6
Latest hit 7-8
Ending autocancel 18-
Animation length 27
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Landing lag

Animation length 24
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Hitbox change
Auto-canceling
Autocancel