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Greninja (SSBU)/Down throw: Difference between revisions

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==Timing==
==Timing==
On frame 15, the move inflicts 6 frames of [[hitlag]] to both Greninja and the opponent, during which the opponent is [[invincible]]. This section shows its timing without the hitlag.
During frame 15, the move inflicts 7 frames of [[hitlag]] to both Greninja and the opponent, during which the opponent is [[invincible]]. This section shows its timing without the hitlag.


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Revision as of 18:09, July 7, 2021

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Greninja down throw hurtbox visualization
GreninjaDThrowSSBU.gif

Overview

Throw Data

Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw 0 6.0% AngleIcon65.png Forward 53 75 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing

During frame 15, the move inflicts 7 frames of hitlag to both Greninja and the opponent, during which the opponent is invincible. This section shows its timing without the hitlag.

Invincibility 1-16
Throw Release 16
Interruptible 38
Animation length 54
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point
Interruptibility
Interruptible