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Pikachu (SSB4)/Down throw: Difference between revisions

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Revision as of 09:38, October 30, 2020

Hitbox visualization showing Pikachu's down throw.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Data.png This article or section may require additional technical data.
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Hitboxes

Throw

Throw Data

ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
0 5% AngleIcon80.png Forwards 60 100 0 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None
1 3% Sakurai angle Forwards 40 100 0 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Collateral

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 3% 1 Sakurai angle 0 0 100 7.2 1 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png

Timing

Invincibility 1-18
Hitbox 13-14
Throw Release 21
Interruptible 44
Animation length 54
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Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
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Hitbox
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
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Invincible
FrameIcon(BlankThrowS).pngFrameIcon(BlankThrowE).png
Throw point