Super Smash Bros. 4

Mr. Game & Watch (SSB4)/Neutral aerial: Difference between revisions

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Revision as of 20:24, May 2, 2018

Hitbox visualization showing Mr. Game & Watch's neutral aerial.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Data.png This article or section may require additional technical data.
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Overview

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 5% 0 AngleIcon160.png 0 100 30 3.0 0 0.0 18.6 -2.2 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
1 0 5% 0 AngleIcon160.png 0 100 30 3.0 0 0.0 19.4 2.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
2 0 5% 0 AngleIcon90.png 20 70 0 5.0 0 0.0 10.0 1.8 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
Hit 2
0 0 4% 0 AngleIcon160.png 0 100 30 3.0 0 0.0 17.9 -9.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
1 0 4% 0 AngleIcon160.png 0 100 30 3.0 0 0.0 21.0 9.8 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
2 0 4% 0 AngleIcon90.png 20 70 0 5.0 0.0 0.0 10.0 1.8 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
Hit 3
0 0 4% 0 AngleIcon160.png 20 100 30 3.0 0 0.0 11.0 -11.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
1 0 4% 0 AngleIcon160.png 20 100 30 3.0 0 0.0 12.5 13.3 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
2 0 4% 0 AngleIcon90.png 20 70 0 5.0 0 0.0 10.0 1.8 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
Hit 4
0 0 4% 0 AngleIcon70.png 40 150 0 3.0 0 0.0 1.0 -11.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
1 0 4% 0 AngleIcon70.png 40 150 0 3.0 0 0.0 1.5 12.7 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
2 0 4% 0 AngleIcon70.png 40 150 0 7.0 0 0.0 10.0 1.8 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing

Attack

Initial autocancel 1-2
Hits 1-3 7, 12, 17
Hit 4 22
Ending autocancel 44-
Interruptible 43
Animation length 43
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Landing lag

Animation length 12
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Hitbox
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Auto-canceling
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Interruptibility
Interruptible