SSBB Icon.png

Sheik (SSBB)/Dash attack: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
m (undoing misguided parameter)
Line 7: Line 7:
{{HitboxTableTitle|Clean hit|24}}
{{HitboxTableTitle|Clean hit|24}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|char=sheik
|bn=0
|bn=0
|id=0
|id=0
Line 26: Line 25:
}}
}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|char=sheik
|bn=0
|bn=0
|id=1
|id=1
Line 45: Line 43:
}}
}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|char=sheik
|bn=0
|bn=0
|id=2
|id=2
Line 65: Line 62:
{{HitboxTableTitle|Late hit|24}}
{{HitboxTableTitle|Late hit|24}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|char=sheik
|bn=0
|bn=0
|id=0
|id=0
Line 84: Line 80:
}}
}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|char=sheik
|bn=0
|bn=0
|id=1
|id=1
Line 103: Line 98:
}}
}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|char=sheik
|bn=0
|bn=0
|id=2
|id=2

Revision as of 15:18, April 16, 2021

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
0 0 7% 1 AngleIcon60.png 50 100 0 4.5 0 0.0 6.0 14.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
1 0 7% 1 AngleIcon60.png 50 100 0 3.5 0 0.0 5.5 9.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
2 0 7% 1 AngleIcon60.png 50 100 0 3.0 0 0.0 5.0 5.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
Late hit
0 0 5% 1 Sakurai angle 20 100 0 4.0 0 0.0 6.0 9.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
1 0 5% 1 Sakurai angle 20 100 0 3.0 0 0.0 5.5 6.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
2 0 5% 1 Sakurai angle 20 100 0 2.0 0 0.0 5.0 3.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png

Timing

Hitbox 1 5-6
Hitbox 2 7-11
Interruptible 41
Animation length 44
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible