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Roy (SSBU)/Grab

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Roy grab hitbox visualization.
Roy dash grab hitbox visualization.
Roy pivot grab hitbox visualization.

Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 3.0.0

  • Buff Dash grab has more range.

Grabbox Data[edit]

Standing Grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
0 3.3 top 0.0 8.5 4.0 to 7.4 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.65 top 0.0 8.5 2.35 to 9.05 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Dash Grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
0 3.0 top 0.0 7.25 4.0 to 9.1 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.3 top 0.0 7.0 2.7 to 10.4 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Pivot Grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
0 3.3 top 0.0 7.0 -4.0 to -12.8 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.65 top 0.0 7.0 -2.35 to -14.45 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Timing[edit]

Standing grab[edit]

Grab 7-8
Interruptible 37
Animation length 44
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Dash grab[edit]

Grab 10-11
Interruptible 45
Animation length 52
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Pivot grab[edit]

Grab 11-12
Interruptible 40
Animation length 52
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