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Roy (SSBU)/Grab

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Roy grab hitbox visualization.
Roy dash grab hitbox visualization.
Roy pivot grab hitbox visualization.

Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 3.0.0

  • Buff Dash grab has more range.

Grabbox Data

Standing Grab

ID Radius Bone Offset G A
0 3.3 top 0.0 8.5 4.0 to 7.4 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.65 top 0.0 8.5 2.35 to 9.05 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Dash Grab

ID Radius Bone Offset G A
0 3.0 top 0.0 7.25 4.0 to 9.1 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.3 top 0.0 7.0 2.7 to 10.4 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Pivot Grab

ID Radius Bone Offset G A
0 3.3 top 0.0 7.0 -4.0 to -12.8 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.65 top 0.0 7.0 -2.35 to -14.45 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Timing

Standing grab

Grab 7-8
Interruptible 37
Animation length 44
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Dash grab

Grab 10-11
Interruptible 45
Animation length 52
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Pivot grab

Grab 11-12
Interruptible 40
Animation length 52
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Grab
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Interruptible


This move in SSBM This move in SSB4 This move in SSBU Roy's moveset
Neutral attack · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash