Super Smash Bros. Melee

Pikachu (SSBM)/Side special

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Melee. For the move itself, see Skull Bash.
Hitbox visualization of Pikachu's grounded side special, Skull Bash.
Hitbox visualization of Pikachu's aerial side special.

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

* Inputting this move via a smash input causes it to start out slightly charged, cutting down the time needed to fully charge it. The maximum amount of time it can be charged (when it's started by a tilt input) is 90 frames.

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 4% 4 Sakurai angle 15 90 0 3.906 0 0.0 3.906 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Shock

Timing[edit]

Attack[edit]

Charges between 13-14
Hitbox 18-57
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Landing lag[edit]

Animation length 45
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox

Similar moves[edit]