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Ness (SSBB)/Up aerial

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Overview

Ness spins around vertically, damaging those who come in contact with his head. Does 13% damage and bolsters Ness' already reliable aerial game. Its low knockback gives it good combo ability, which, combined with its high damage output, can rack up damage quickly. This attack also has high knockback scaling, which gives it KO potential under 150%, and even lower if used higher up in the air. It gives the furthest directional boost when used in tandem with his double jump, giving him a slightly larger recovery. Can be used as a follow-up to an up throw at low percentages and leads into many PK Thunder tricks. It can also be used as a finisher to PK Fire combos. Overall, one of Ness' better attacks, and a staple in his metagame.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 13% 0 AngleIcon85.png 13 109 0 7.2 42 0.0 3.408 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Head).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png

Timing

Attack

Initial autocancel 1-7
Hitboxes 8-11
Ending autocancel 27-
Interruptible 42
Animation length 49
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Landing lag

Animation length 12
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Autocancel
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Interruptible


This move in SSB64 This move in SSBM This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Ness's moveset
Neutral attack (1 · 2 · 3) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack (fast) · Edge attack (slow)
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash