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Marth (SSBU)/Neutral special

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Marth Shield Breaker hitbox visualizations
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Overview

Hitboxes

No Charge

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Angled up (clean)
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Angled up (late)
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Angled forward (clean)
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1 0 9.0% 25.0 AngleIcon361.png 60 100 0 0.9 top 0.0 7.5 23.5 to 28.6 1.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Shieldbreak).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Marth Sword SpecialsDirect.png
Angled forward (late)
2 0 8.0% 25.0 AngleIcon361.png 30 90 0 3.0 top 0.0 8.5 8.0 to 20.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
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Angled down (clean)
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3 0 9.0% 25.0 AngleIcon361.png 60 100 0 3.0 top 0.0 3.0 to 2.7 25.0 to 27.0 1.0x 1.6x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Marth Sword SpecialsDirect.png
0 0 8.0% 25.0 AngleIcon361.png 30 90 0 0.9 top 0.0 5.6 to 3.5 17.0 to 21.9 1.0x 1.4x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Shieldbreak).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
1 0 9.0% 25.0 AngleIcon361.png 60 100 0 0.9 top 0.0 3.0 to 1.7 23.5 to 28.6 1.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Shieldbreak).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Marth Sword SpecialsDirect.png
Angled down (late)
2 0 8.0% 25.0 AngleIcon361.png 30 90 0 3.0 top 0.0 6.5 to 4.0 8.0 to 20.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
3 0 9.0% 25.0 AngleIcon361.png 60 100 0 3.0 top 0.0 3.0 to 2.7 25.0 to 27.0 1.0x 1.6x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Marth Sword SpecialsDirect.png

Max Charge

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Angled up (clean)
2 0 22.0 50.0 AngleIcon361.png 30 90 0 2.5 top 0.0 8.5 to 12.5 8.0 to 20.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Fire SpecialsDirect.png
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0 0 22.0 50.0 AngleIcon361.png 30 90 0 0.7 top 0.0 9.8 to 12.3 17.0 to 21.9 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Shieldbreak).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Fire SpecialsDirect.png
1 0 24.0 50.0 AngleIcon361.png 60 100 0 0.7 top 0.0 13.0 to 14.7 23.5 to 28.6 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Shieldbreak).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Marth Sword SpecialsDirect.png
Angled up (late)
2 0 22.0 50.0 AngleIcon361.png 30 90 0 2.5 top 0.0 8.5 to 12.5 8.0 to 20.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Fire SpecialsDirect.png
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Angled forward (clean)
2 0 22.0 50.0 AngleIcon361.png 30 90 0 2.5 top 0.0 8.5 8.0 to 20.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Fire SpecialsDirect.png
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Angled forward (late)
2 0 22.0 50.0 AngleIcon361.png 30 90 0 2.5 top 0.0 8.5 8.0 to 20.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Fire SpecialsDirect.png
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Angled down (clean)
2 0 22.0 50.0 AngleIcon361.png 30 90 0 2.5 top 0.0 6.5 to 4.0 8.0 to 20.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Fire SpecialsDirect.png
3 0 24.0 50.0 AngleIcon361.png 60 100 0 2.5 top 0.0 3.0 to 2.7 25.0 to 27.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Marth Sword SpecialsDirect.png
0 0 22.0 50.0 AngleIcon361.png 30 90 0 0.7 top 0.0 5.6 to 3.5 17.0 to 21.9 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Shieldbreak).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Fire SpecialsDirect.png
1 0 24.0 50.0 AngleIcon361.png 60 100 0 0.7 top 0.0 3.0 to 1.7 23.5 to 28.6 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Shieldbreak).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Marth Sword SpecialsDirect.png
Angled down (late)
2 0 22.0 50.0 AngleIcon361.png 30 90 0 2.5 top 0.0 6.5 to 4.0 8.0 to 20.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Fire SpecialsDirect.png
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Timing

Charges between 11-12
Clean hit 19
Late hit 20
Interruptible (from release) 39
Animation length (from release) 51
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox
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Hitbox change
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Interruptible