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Ice Climbers (SSBB)/Down smash

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Overview

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Hitboxes

Leader

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
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Hit 2
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1 0 12% 0 AngleIcon60.png 30 102 0 3.0 23 Bone needs plaintext name 0.0 3.0 0.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hammer).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
2 0 12% 0 AngleIcon60.png 30 102 0 4.5 23 Bone needs plaintext name 0.0 7.0 0.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hammer).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
3 0 10% 0 AngleIcon83.png 50 102 0 3.0 Root 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hammer).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png

Partner

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 9% 0 AngleIcon60.png 30 113 0 3.0 23 Bone needs plaintext name 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hammer).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
1 0 9% 0 AngleIcon60.png 30 113 0 3.0 23 Bone needs plaintext name 0.0 3.0 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hammer).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
2 0 9% 0 AngleIcon60.png 30 113 0 4.5 23 Bone needs plaintext name 0.0 7.0 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hammer).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
3 0 8% 0 AngleIcon83.png 50 113 0 3.0 Root 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hammer).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
Hit 2
0 0 8% 0 AngleIcon60.png 30 113 0 3.0 23 Bone needs plaintext name 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hammer).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
1 0 8% 0 AngleIcon60.png 30 113 0 3.0 23 Bone needs plaintext name 0.0 3.0 0.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hammer).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
2 0 8% 0 AngleIcon60.png 30 113 0 4.5 23 Bone needs plaintext name 0.0 7.0 0.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hammer).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png
3 0 8% 0 AngleIcon83.png 50 113 0 3.0 Root 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hammer).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png

Timing

Charges between 4-5
Hit 1 9-11
Hit 2 14-17
Interruptible 45
Animation length 54
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox
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Interruptible
This move in SSBM This move in SSBB This move in SSBU Ice Climbers's moveset
Neutral attack (1 · 2) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack (fast) · Edge attack (slow)
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash