Super Smash Bros. Brawl

Giga Bowser (SSBB)/Back aerial

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Giga Bowser (SSBB)

Hitbox visualization showing Giga Bowser's back aerial.

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 17% 20 AngleIcon24.png 25 80 0 15.0 27 0.0 4.0 3.2 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsDirect.png

Differences from Bowser[edit]

  • Change It has an elettric effect which the regular version lacks.
  • Buff It no longer has a sourspot, making the move strong the entire way through.
  • Buff It deals more damage (15% to 17%) with knockback scaling not fully compensated (83 to 80) slightly improving his KO potential.
  • Buff It deals more shield damage (0 to 20).
  • Buff His initial autocancel lasts slightly longer (frames 1-8 to 1-9).
  • Nerf It no longer has Shell Invincibility.
  • Nerf It has more startup and a shorter duration (9-15 to 10-14).
  • Nerf His late autocancel starts slightly later (45 to 46).
  • Nerf It has more landing lag (35 to 45).

Timing[edit]

Initial autocancel 1-9
Hitboxes 10-14
Ending autocancel 46-
Animation length 49
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
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Landing lag[edit]

Animation length 45
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel

Similar moves[edit]