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Villager (SSB4)/Up smash: Difference between revisions

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Revision as of 18:32, May 25, 2018

Hitbox visualization showing Villager's up smash. Fireworks movement is not 100% accurate.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
Data.png This article or section may require additional technical data.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
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Hit 2-5 (loop)
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Hit 6
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Timing

Charges between 10-11
Hit 1 12-13
Hits 2-5 17-18, 21-22, 25-26, 29-30
Hit 6 33-34
Animation length 53
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible