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Yoshi (SSB)/Down tilt: Difference between revisions

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Latest revision as of 11:02, May 28, 2020

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

NTSC-J[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
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NTSC-U/PAL[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
0 0 10% 0 AngleIcon30.png 0 100 110 130 19 0 -20 0 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch
1 0 10% 0 AngleIcon30.png 0 100 110 105 20 0 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch

Summary[edit]

  • Change SFX changed from a heavy punch to a medium punch.

Timing[edit]

Hitboxes 8-10
Animation length 23
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox