Super Smash Bros. Brawl

Squirtle (SSBB)/Down smash: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
(New Page: {{ArticleIcons|ssbb=y}} ==Overview== {{competitive expertise}} ==Hitboxes== {{technical data}} ==Timing== {|class="wikitable" !Charges between |7-8 |- !Hitboxes |17-29 |- !Animation le...)
 
Line 4: Line 4:
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
==Hitboxes==
==Hitboxes==
{{technical data}}
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=0
|id=0
|damage={{ChargedSmashDmgSSBB|11}}
|angle=28
|fkv=0
|ks=102
|sd=0
|bk=21
|r=300000
|xpos=0
|ypos=180000
|zpos=270000
|trip=24000
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111101100000010000001001010010
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=0
|id=1
|damage={{ChargedSmashDmgSSBB|11}}
|angle=28
|fkv=0
|ks=102
|sd=0
|bk=21
|r=300000
|xpos=0
|ypos=180000
|zpos=-270000
|trip=24000
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111101100000010000001001010010
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=0
|id=2
|damage={{ChargedSmashDmgSSBB|11}}
|angle=28
|fkv=0
|ks=85
|sd=0
|bk=21
|r=240000
|xpos=0
|ypos=180000
|zpos=660000
|trip=24000
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111101100000110000001001010010
}}
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=0
|id=3
|damage={{ChargedSmashDmgSSBB|11}}
|angle=28
|fkv=0
|ks=85
|sd=0
|bk=21
|r=240000
|xpos=0
|ypos=180000
|zpos=-660000
|trip=24000
|ff=60000
|sdi=60000
|rawflags=00111101100000110000001001010010
}}
|}
 
==Timing==
==Timing==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"

Revision as of 03:36, April 20, 2020

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 11% 0 AngleIcon28.png 21 102 0 5.0 0 0.0 3.0 4.5 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Water (type) Water (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Punch SpecialsDirect.png
1 0 11% 0 AngleIcon28.png 21 102 0 5.0 0 0.0 3.0 -4.5 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Water (type) Water (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Punch SpecialsDirect.png
2 0 11% 0 AngleIcon28.png 21 85 0 4.0 0 0.0 3.0 11.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Water (type) Water (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png
3 0 11% 0 AngleIcon28.png 21 85 0 4.0 0 0.0 3.0 -11.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Water (type) Water (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png

Timing

Charges between 7-8
Hitboxes 17-29
Animation length 52
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
ChargeCharge
Charge interval
Hitbox
Hitbox