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Duck Hunt (SSB4)/Up aerial: Difference between revisions

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Revision as of 23:17, May 18, 2018

Hitbox visualization showing Duck Hunt's up aerial.
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You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
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Hit 3
0 0 6% 0 AngleIcon91.png 50 120 0 8.0 0 0.0 21.0 -3.0 1.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Head).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png

Timing

Attack

Hits 1-2 6-7, 12-13
Hit 3 20-21
Ending autocancel 32-
Interruptible 40
Animation length 54
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Landing lag

Animation length 18
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Autocancel
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Interruptible