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Mr. Game & Watch (SSB4)/Back aerial: Difference between revisions

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Revision as of 20:25, May 2, 2018

Hitbox visualization showing Mr. Game & Watch's back aerial.
Hitbox visualization showing Mr. Game & Watch's back aerial's landing.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
Data.png This article or section may require additional technical data.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1-3 (loop)
0 0 2% 0 Autolink angle (366) 30 40 0 4.2 0 0.0 3.5 -14.3 1.0x 1.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
1 0 2% 0 AngleIcon25.png 0 100 40 3.3 0 0.0 1.8 -8.0 1.0x 1.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
Final hit
0 0 3% 0 Sakurai angle 30 170 0 6.0 0 0.0 3.5 -14.3 1.0x 2.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
1 0 3% 0 Sakurai angle 30 170 0 4.5 0 0.0 1.8 -8.0 1.0x 2.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
Landing
0 0 3% 0 AngleIcon68.png 90 120 0 4.0 0 0.0 4.0 -16.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
1 0 3% 0 AngleIcon68.png 90 120 0 4.0 0 0.0 4.0 -8.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png

Timing

Attack

Initial autocancel 1-9
Looping hits 10-21
Final hit 22
Ending autocancel 38-
Animation length 39
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Landing lag

Hitboxes 1
Animation length 19
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Hitbox change
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Autocancel