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Ness (SSBM)/Dash attack

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Hitbox visualization showing Ness's dash attack.

Application[edit]

Being one of the most versatile and delicate attacks in the game, Ness' dash attack has many parts that can work in concert to reach many results, but can be difficult to control. The optional combinations of hits available allow this attack to start aerial combos using the outer hit, continue aerial combos using the inner hit, start grounded combos by combining the inner and middle hits, gain stage control using all hits, or even KO at low percent using the inner hit. Although it has a major weakness in crouch cancelling it is among the best dash attacks in Melee.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Hit 1
0 0 5% 1 AngleIcon0.png 60 70 156 3.5154 0 0.0 4.6872 7.812 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Shock
0 0 5% 1 AngleIcon100.png 60 70 0 3.5154 0 0.0 4.6872 7.812 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Shock
0 0 5% 0 Sakurai angle 18 100 0 4.6872 0 0.0 4.6872 5.859 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch
Hit 2
0 0 4% 1 AngleIcon20.png 0 70 156 3.906 0 0.0 4.6872 17.577 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Shock
Hit 3
0 0 4% 1 AngleIcon100.png 70 100 0 3.906 0 0.0 4.6872 24.2172 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Shock

Timing[edit]

Hit 1 8
Hit 2 15
Hit 3 22
Interruptible 40
Animation length 41
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible

External Links[edit]