Super Smash Bros. Melee

Link (SSBM)/Up special

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Melee. For the move itself, see Spin Attack.
Link's grounded Spin Attack hitbox visualization.
Link's aerial Spin Attack hitbox visualization.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

Ground[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Clean hit
0 0 15% 0 Sakurai angle 32 95 0 3.906 26 5.4684 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
1 0 15% 0 Sakurai angle 32 95 0 3.906 26 1.953 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
2 0 15% 0 Sakurai angle 32 95 0 1.953 23 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
3 0 15% 0 Sakurai angle 32 95 0 1.1718 51 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
Late hit (NTSC)
0 0 5% 0 AngleIcon0.png 60 100 0 3.906 26 5.4684 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
1 0 5% 0 AngleIcon0.png 60 100 0 3.906 26 1.953 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
2 0 5% 0 AngleIcon0.png 60 100 0 1.953 23 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
3 0 15% 0 Sakurai angle 32 95 0 1.1718 51 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash
Late hit (PAL)
0 0 5% 0 Sakurai angle 60 100 0 3.906 26 5.4684 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
1 0 5% 0 Sakurai angle 60 100 0 3.906 26 1.953 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
2 0 5% 0 Sakurai angle 60 100 0 1.953 23 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
3 0 15% 0 Sakurai angle 32 95 0 1.1718 51 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash

Summary:

  • Nerf The late hit now launches opponents at the Sakurai angle (0° → 361°), significantly hindering its edgeguarding potential.

Aerial[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Hit 1
0 0 4% 0 AngleIcon90.png 0 100 72 5.4684 26 3.1248 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
1 0 6% 0 AngleIcon86.png 0 100 164 4.6872 26 1.953 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
2 0 6% 0 AngleIcon80.png 0 100 164 5.4684 23 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
3 0 6% 0 AngleIcon75.png 0 100 164 3.5154 51 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
Hit 2
0 0 2% 0 AngleIcon90.png 0 100 64 5.4684 26 3.1248 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
1 0 2% 0 AngleIcon86.png 0 100 156 4.6872 26 1.953 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
2 0 2% 0 AngleIcon80.png 0 100 156 5.4684 23 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
3 0 2% 0 AngleIcon75.png 0 100 156 3.5154 51 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
Hit 3
0 0 2% 0 AngleIcon90.png 0 100 66 5.4684 26 3.1248 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
1 0 2% 0 AngleIcon86.png 0 100 159 4.6872 26 1.953 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash
2 0 2% 0 AngleIcon80.png 0 100 159