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Ike (SSB4)/Neutral attack/Hit 3

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Hitbox visualization showing Ike's third jab.

Overview[edit]

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Update history[edit]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS 1.0.4/Super Smash Bros. for Wii U 1.0.0

  • Buff Startup lag (frame 8 → 6).
  • Buff Total duration (FAF 40 → 39).

Super Smash Bros. 4 1.0.8

  • Buff Startup lag/duration (frames 6-8 → 5-8). This notably allows the move to hit considerably higher.
  • Buff Hilt hitbox size (2.5u → 3.3u).

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 5% 0 AngleIcon45.png 60 100 0 4.0 1000 0.0 12.0 -2.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slam SpecialsDirect.png
1 0 5% 0 AngleIcon45.png 60 100 0 4.0 1000 0.0 9.0 -2.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slam SpecialsDirect.png
2 0 5% 0 AngleIcon45.png 60 100 0 4.0 1000 0.0 5.0 -2.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slam SpecialsDirect.png
3 0 5% 0 AngleIcon45.png 60 100 0 3.3 1000 0.0 1.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slam SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Hitboxes 5-8
Animation length 38
Interruptible 40
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox