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Ike (SSB4)/Down aerial

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Hitbox visualization showing Ike's down aerial.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 15% 0 AngleIcon50.png 30 100 0 6.0 0 0.0 2.0 1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slam SpecialsDirect.png
1 0 15% 0 AngleIcon270.png 20 90 0 5.5 0 0.0 -2.0 1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slam SpecialsDirect.png
2 0 15% 0 AngleIcon270.png 20 90 0 6.3 0 0.0 -6.0 1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slam SpecialsDirect.png

Attack

Initial autocancel 1-4
Hitboxes 16-17
Ending autocancel 48-
Animation length 54
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Landing lag

Animation length 23
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Lag time
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Hitbox
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Autocancel