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Hero (SSBU)/Forward tilt/Hit 2

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Hitbox visualization showing Hero's forward tilt 2.

Overview[edit]

Hero does an outward slash to knock opponents away. Gains 6.4 MP on hit, 7.616 on shield.

The move has decently wide range, hitting high and low. As a result, the move has decent defensive utility, though the first hit has to be gone through first. In addition, the move has a good chunk of lag. Unlike Hit 1, it is possible for this to rebound as well. Regardless, the move makes a good way of resetting neutral and ensuring Hero remains in a good state.

This is among Hero's least safe moves on shield, being -31. As such, it is very punishable if the move is baited out. Many out of shield options that are otherwise niche become perfectly valid punishes, which could lead to a KO.

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 8.0% 0 Sakurai angle Forward 47 98 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 sword1 9.3 0.0 -2.5 1.1× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 8.0% 0 Sakurai angle Forward 47 98 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 sword1 3.0 0.0 -1.0 1.1× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 8.0% 0 Sakurai angle Forward 47 98 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 armr 0.0 0.0 0.0 1.1× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Hitboxes 8-9
Interruptible 48
Animation length 60
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible