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Pac-Man (SSB4)/Neutral aerial: Difference between revisions

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m (Man I'm upset I just realized that I put the first actionable frame as the animation duration so it turns out that everything I did is ONE frame off. Get ready for a bunch of edits)
m (Boy, this sure is painful)
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Revision as of 02:19, December 9, 2016

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Pac-Man transforms into his wedge form and attacks the opponent, performing a sex kick. It is Pac-Man's fastest aerial, coming out on frame three, dealing 10% damage, with moderate knockback. As such, it can be used to escape combos and kill at higher percents. Due to its low trajectory, it can be used to set up for a lock at mid percents.

Hitboxes

Data.png This article or section may require additional technical data.
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Effect Damage Angle Base knockback Knockback scaling
Slash 10% (early), 6% (mid), 3% (late) Sakurai angle 20 (early), 13 (mid/late) 100 (early), 90 (mid/late)

Timing

Attack

Early hitboxes 3-5
Mid hitboxes 6-9
Late hitboxes 10-19
Autocancel 1-2, 48-51
Animation length 51
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Landing lag

Animation length 12
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Autocancel