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Cloud (SSB4)/Down smash

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Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 4% 0 AngleIcon170.png 0 97 90 2.5 0 0.0 4.0 8.0 to 5.0 0.5x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
1 0 4% 0 AngleIcon176.png 0 97 120 2.5 0 0.0 4.0 13.5 to 5.0 0.5x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
2 0 4% 0 AngleIcon160.png 0 97 90 3.5 0 0.0 4.0 8.0 to 5.0 0.5x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png
3 0 4% 0 AngleIcon167.png 0 97 120 3.5 0 0.0 4.0 13.5 to 5.0 0.5x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png
Hit 2
0 0 12% 0 AngleIcon35.png 35 94 0 4.4 0 0.0 4.8 -14.0 to -1.0 1.0x 1.4x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Cloud Hit SpecialsDirect.png
The first hit uses weight-independent knockback.

Timing

Charges between 2-3
Hit 1 8-9
Hit 2 21-23
Interruptible 50
Animation length 64
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox
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Interruptible