Super Smash Bros. 4

Roy (SSB4)/Down aerial

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Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 15% 0 AngleIcon270.png 20 90 0 3.6 0 0.0 -2.5 to -3.5 0.4 1.0x 1.3x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
1 0 15% 0 AngleIcon80.png 20 90 0 3.6 0 0.0 -2.5 to -3.5 0.4 1.0x 1.3x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Slash SpecialsDirect.png
2 0 10% 0 AngleIcon80.png 30 90 0 5.4 0 0.0 -6.8 to -1.0 0.4 1.0x 0.7x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Sword (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png

Timing

Attack

Initial autocancel 1-2
Hitboxes 16-17
Ending autocancel 55-
Interruptible 52
Animation length 70
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Landing lag

Animation length 23
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