Super Smash Bros. Brawl

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Revision as of 17:38, April 20, 2020

Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
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Hit 2
0 0 7% 0 Sakurai angle 70 70 0 4.0 16 Bone needs plaintext name 0.0 5.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Foot (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
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Timing

Hit 1 6-9
Hit 2 18-23
Ending autocancel 29>
Interruptible 31
Animation length 49
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Landing lag

Animation length 10
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Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible