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Joker (SSBU)/Neutral attack/Hit 2

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Hitbox visualization showing Joker's second jab.
Hitbox visualization showing Joker's second jab, with Arsene.

Overview

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Without Arsene
0 0 1.5% 0 AngleIcon361.png 25 30 0 2.0 top 0.0 8.0 10.0 1.0x 1.6x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
1 0 1.5% 0 AngleIcon361.png 25 30 0 2.0 top 0.0 8.0 13.0 to 14.5 1.0x 1.6x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
2 0 1.5% 0 AngleIcon180.png 30 30 0 2.5 top 0.0 8.0 18.0 1.0x 1.6x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
3 0 1.5% 0 AngleIcon361.png 30 30 0 2.5 top 0.0 8.0 18.0 1.0x 1.6x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
With Arsene
0 0 1.5% 0 AngleIcon361.png 25 30 0 2.0 top 0.0 8.0 10.0 1.0x 1.6x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
1 0 1.5% 0 AngleIcon361.png 25 30 0 2.0 top 0.0 8.0 13.0 to 14.5 1.0x 1.6x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
2 0 1.5% 0 AngleIcon180.png 30 30 0 2.5 top 0.0 8.0 18.0 1.0x 1.6x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
3 0 1.5% 0 AngleIcon361.png 30 30 0 2.5 top 0.0 8.0 18.0 1.0x 1.6x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
4 1 0.7% 0 AngleIcon361.png 25 30 0 2.5 top 0.0 8.0 10.5 to 15.0 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Darkness).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Fire SpecialsDirect.png
5 1 0.7% 0 AngleIcon180.png 25 30 0 2.5 top 0.0 8.0 15.0 to 18.0 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Energy).png EffectIcon(Darkness).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Fire SpecialsDirect.png

Timing

Hitboxes 3-4
Earliest continuable 11
Interruptible 24
Animation length 50
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagContinuableS).png FrameIcon(LagContinuableE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(BlankContinuableS).pngFrameIcon(BlankContinuableE).png
Earliest continuable point
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible