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Diddy Kong (SSBB)/Grab

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki

Overview

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Grabboxes

Standing grab

ID Radius Bone Offset G A
0 4.0 0 0.0 7.0 11.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 4.0 0 0.0 7.0 6.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Dash grab

ID Radius Bone Offset G A
0 4.0 0 0.0 6.0 10.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 4.0 0 0.0 6.0 5.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Pivot grab

ID Radius Bone Offset G A
0 4.0 0 0.0 6.0 -16.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 4.0 0 0.0 6.0 -10.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
2 4.0 0 0.0 6.0 -5.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Timing

Standing grab

Grab 6-7
Animation length 29
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Dash grab

Grab 10-11
Animation length 39
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Grab

Pivot grab

Grab 8-9
Animation length 35
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Lag time
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Grab


This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Diddy Kong's moveset
Neutral attack (1 · 2 · 3 · inf) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack (fast) · Edge attack (slow)
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash