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Daisy (SSBU)/Down special

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Hitbox visualization showing Daisy's down special, Vegetable.
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Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 3.0.0

  • Buff Vegetable's knockback values have been adjusted (30 (base), 35 (scaling) → 25/45), making it identical to Peach's variant. This improves its combo potential at lower percents, and its KOing and gimping potential at higher ones.
    • Nerf However, this limits the move's combo potential at higher percents.
  • Nerf Vegetable deals less shield damage.

Super Smash Bros. Ultimate 3.1.0

  • Nerf Vegetable has more ending lag (FAF 37 → 40).

Hitboxes

Turnip

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Rehit rate
0 0 Variable -2.5 AngleIcon30.png 25 45 0 2.1 top 0.0 -1.0 0.0 1.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Typeless).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Shell SpecialsIndirect.png 100

Bob-Omb

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 25.0 2.0 AngleIcon361.png 30 90 0 12.0 top 0.0 0.0 0.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Explosive).png EffectIcon(Flame).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png H Bomb SpecialsIndirect.png
1 0 25.0 2.0 AngleIcon361.png 30 90 0 12.0 top 0.0 0.0 0.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Explosive).png EffectIcon(Flame).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png H Bomb SpecialsIndirect.png

Mr. Saturn

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 5.0 45.0 AngleIcon361.png 10 50 0 4.0 top 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Shell SpecialsIndirect.png
1 0 5.0 45.0 AngleIcon270.png 10 50 0 4.0 top 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Shell SpecialsIndirect.png

Timing

Attack

Turnip generated 1
Interruptible 40
Animation length 61
FrameIcon(LagPropE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(BlankPropS).pngFrameIcon(BlankPropE).png
Prop event
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Interruptible