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Lucas (SSBB)/Down smash

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Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 17% 0 Sakurai angle 40 90 0 10.0 0 0.0 2.5 8.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic zap SpecialsIndirect.png
Hit 2
0 0 14% 0 Sakurai angle 30 90 0 12.0 0 3.3 2.5 8.5 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic zap SpecialsIndirect.png
Hit 3
0 0 11% 0 Sakurai angle 20 90 0 14.0 0 -5.6 2.5 8.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(PK).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic zap SpecialsIndirect.png

Timing

Charges between 5-6
Hit 1 20-21
Hit 2 29-30
Hit 3 39-40
Animation length 63
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox