Mario (SSBB)/Forward throw

Overview

  This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Throw data

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 9%   Forwards 60 65 0 0 1.0x None 0%       None
1 3%   Forwards 60 100 0 0 1.0x None 0%       None

Timing

The speed of this throw depends on the opponent's weight.

Baseline
Invincibility 1-8
Throw Release 13
Animation length 27
                                                                   
Invincible 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8
Throw 8.84 9.75 10.14 10.27 10.4 10.53 10.66 11.05 11.31 11.7 11.96 12.09 12.22 12.35 12.61 12.74 13 13.26 13.52 13.65 13.78 13.91 14.04 14.17 14.3 14.56 14.69 15.08 15.6
Animation length 18.36 20.25 21.06 21.33 21.6 21.87 22.14 22.95 23.49 24.3 24.84 25.11 25.38 25.65 26.19 26.46 27 27.54 28.08 28.35 28.62 28.89 29.16 29.43 29.7 30.24 30.51 31.32 32.4
Min (Jigglypuff)                                                                   
                                                                 
Baseline                                                                   
                                                                 
Max (Bowser)                                                                   
                                                                 
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Vulnerable
 
Invincible
  
Throw point