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Lucario (SSBU)/Side special

Hitbox visualization showing Lucario's side special, Force Palm.
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Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 11.0% 0   Standard 45 48 0   5.6 top 0.0 0.0 4.0 to 8.0 1.0× 1.0× 20%               Lucario Hit   All All            
1 0 0 5.0% 0   Standard 45 48 0   3.0 top 0.0 0.0 2.0 to 22.0.0 1.0× 1.0× 20%               Lucario Hit   All All            
3 0 0 11.0% 0   Standard 45 48 0   2.0 top 0.0 -1.0 -4.5 1.0× 1.0× 20%               Lucario Hit   All All            

Throw Data

Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw 0 13.0%   Forward 66 86 0 0.0×       Lucario Hit

Timing

Grab (grounded only) 9
Projectile 24-25
Interruptible 64
Animation length 79
Projectile                                                                                                                                                               
Grounded                                                                                                                                                               
Aerial                                                                                                                                                               

Throw

The hitbox is the size of the character being thrown.

Hitbox 23-24
Throw release 29
Interruptible 43
Animation length 71
                                                                                                                                             
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Hitbox
  
Prop event
 
Grab
  
Throw point
 
Interruptible